میدونید مهمترین مساله توی شبیه سازی سه بعدی فوتبال راه رفتن ایجینته که باید سریع و مستقیم و با کنترل کامل باشه!
البته منظوراز مستقیم اینه که ایجینت در را رفتن منحرف نشه و قالبیت کنترل داشته باشه يعني اینکه ما بتونیم به هر جهتی بکشونیم و یا سرعت رو کم و متوقف کنیم به طوری که زمین نخوره
اين مقاله در اين زمينه توضيح ميده: